クランバトル/ボス/5/グラットン/67の変更点


OldNew差分
1+TITLE:グラットン クランバトル2023年09月(第67回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル9月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く
11+--パッシブ
12+---バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
13+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
14+---&color({{MODE4}}){4段階目追加};
15+バトル開始時、敵全体のTP上昇を小ダウンさせるフィールドを展開する。
16+---グラットンから受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
17+--UB
18+敵全体に魔法大ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。
19+さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップさせる。
20+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
21+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
22+--Skill1
23+最も遠い2キャラに魔法中ダメージ。
24+--Skill2
25+最も近い3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを中ダウン。
26+さらに自身のTPを中アップさせる。
27+このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。
28+--Skill4 &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
29+最も近い3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。
30+自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。
31+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
32+--Skill5 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
33+敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。
34+自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。
35+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
36+--向かって左側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
37+--中央のターゲットのブレイク時、自身の魔法攻撃力が特大ダウン。
38+--向かって右側のターゲットのブレイク時、自身の物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
39+}}}}
40+
41+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (1周目~)};
42+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv445 (23周目~)};
43+-ステータス
44+|CENTER:MIDDLE:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
45+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
46+|~HP|15,000,000|20,000,000|30,000,000|320,000,000|
47+|~部位A HP&br;物防/魔防|>|200,000|300,000|400,000|
48+|~|&color(#f11){100}; / &color(#55f){150};|&color(#f11){450}; / &color(#55f){400};|&color(#f11){1,200}; / &color(#55f){1,000};|&color(#f11){2,200}; / &color(#55f){2,500};|
49+|~部位B HP&br;物防/魔防|>|600,000|900,000|1,200,000|
50+|~|&color(#f11){50}; / &color(#55f){80};|&color(#f11){250}; / &color(#55f){250};|&color(#f11){700}; / &color(#55f){500};|&color(#f11){1,200}; / &color(#55f){1,200};|
51+|~部位C HP&br;物防/魔防|>|300,000|450,000|600,000|
52+|~|&color(#f11){30}; / &color(#55f){50};|&color(#f11){150}; / &color(#55f){150};|&color(#f11){350}; / &color(#55f){250};|&color(#f11){600}; / &color(#55f){600};|
53+|~EX&br;物防/魔防|10 / 10|45 / 45|50 / 50|100 / 100|
54+|~物理攻撃|1,000|2,000|4,000|4,000|
55+|~魔法攻撃|1,500|3,000|6,000|6,000|
56+-行動パターン
57+--1~2段階目
58+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
59+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|
60+--3段階目
61+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
62+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|
63+--4段階目
64+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
65+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|
66+-スキル
67+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
68+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
69+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){80%};
70+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
71+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30};
72+--''UB''
73+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
74+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ'' 「20 + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.008」%
75+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''28%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''36%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''52%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''52%''};
76+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
77+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 4」(24秒)
78+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 4」(24秒)
79+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,000'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''12,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''24,000''};
80+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
81+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒)
82+--''Skill1''
83+---&size(12px){「&color(#00f){後ろ};」から「&color(#f00){2人};」対象};
84+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};大ダメージ''
85+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,050'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''45,390'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''118,590'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''286,965''};
86+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:100%};};
87+--''Skill2''
88+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
89+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#33f){魔法};中ダメージ''
90+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,915'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''21,870'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''52,020'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''107,520''};
91+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};、&color({{MODE4}}){4段階:100%};};
92+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
93+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.05」
94+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''75'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300''};
95+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
96+&attachref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復''
97+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''375'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''510''};
98+--''Skill3'' 通常攻撃枠
99+---&size(11px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
100+&attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ''
101+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,790'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''44,960'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''121,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''309,435''};
102+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; };
103+--''Skill4'' &color({{MODE3}}){※3段階目追加};
104+---&size(12px){TPが最も高い「&color(#f00){3人};」対象};
105+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,30%); ''束縛'' (2.15秒)
106+&attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.003」% (8秒)
107+--''Skill5'' &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
108+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
109+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f33){物理};割合ダメージ''「22 + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.0176」% (初期92.4%)
110+└&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
111+&attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''TPダメージ'' 「&color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.05」(初期300)
112+--&color(#90f){''ブレイク時に発動''}; (20秒)
113+---部位A
114+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};攻撃力ダウン''
115+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''5,000''};
116+---本体
117+&attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン''
118+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン''
119+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''300''};
120+---部位B
121+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン''
122+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''500'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''1,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''5,000''};
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